8 Permainan Cross-Platform di Mainkan di Prangkat Seluler – Ada perbedaan yang sudah lama ada dalam permainan video game antara game “sesungguhnya” yang terdedikasi dan game genggam yang portabel (mobile). Untuk sebagian besar, lebih besar selalu disamakan dengan lebih baik, sejauh yang dipedulikan gamer. Pada awal 1980-an, ketika game arkade berada di puncak rantai makanan game, game “genggam” elektronik dipandang sebagai semacam placeholder hobi bagi para penggila game. Mereka menggunakan game genggam untuk mengingatkan diri mereka sendiri tentang permainan yang mereka nikmati sampai mereka mendapat kesempatan untuk kembali ke arkade dan memainkannya lagi.
Tidak ada yang mengharapkan game kecil dan mobile akan memberikan banyak pengalaman yang menarik. Sudah cukup bahwa benda itu hanya tampak sedikit seperti apa yang seharusnya diwakilinya. Coleco mengeluarkan armada “versi rumahan” dari kabinet sgp toto arkade populer dengan panel grafis yang berkedip dan menyala tetap. Desain dan warna eksterior si unit kecil sering kali lebih mengesankan dan menyenangkan untuk dilihat daripada game itu sendiri.
Crashlands oleh Butterscotch Shenanigans
Desain yang aneh, cerah, dan kartun menetapkan mood untuk hibrida aksi/kerajinan/manajemen sumber daya/RPG yang inovatif ini. Game ini membuat pemain sebagai pengemudi truk intergalaksi dengan nama yang lengkara, “Flux Dabes,” yang pengiriman dan kapalnya berakhir dengan pendaratan darurat di sebuah planet karena rencana jahat dari “Hewgodooko” yang merupakan nama yang bahkan lebih lengkara. Setelah jatuh, Flux harus menjelajahi, mengumpulkan, dan membuat item, senjata, dan zirah untuk bertahan dari lingkungan yang tidak bersahabat dan membuka cerita dan serangkaian misi yang mengikuti.
Crashlands adalah game yang ramah dan mengundang, dan mengajarkan pemain dengan cepat dan intuitif dalam mekanismenya seiring berjalannya waktu. Menemukan dan membuat perlengkapan, menjelajahi dan naik level, dan togel sidney berkembang di dunia yang ditata permainan akan dengan mudah menghabiskan 30+ jam gameplay. Game ini entah bagaimana berhasil menyeimbangkan gaya permainan dunia terbuka sambil menghadirkan misi utama yang linier dan digerakkan oleh cerita dan berhasil di keduanya.
Tulisan segar, lucu, dan tingkat kesulitan yang adil dan menyenangkan menjadikannya game mobile yang memanfaatkan kekuatan platform. Antarmuka ketuk yang sederhana digunakan dengan cerdas untuk melakukan beberapa kerajinan dan permainan item yang sangat kompleks. Pertarungan bos, perkembangan level, perlengkapan yang sangat dapat disesuaikan, dan sistem bangun dan inventaris yang memuaskan semuanya dibuat dengan sangat hati-hati.
XCOM: Enemy Within oleh Firaxis Games
Seri game XCOM adalah judul turn-based strategy/tactical action, berlatar di dunia sci-fi alien dan pesawat ruang angkasa dan pangkalan. Mereka memberi pemain “God’s eye view” dari instalasi luas yang harus dia kelola dan bangun saat melawan pasukan musuh. Game aslinya dirilis sebagai judul triple A (AAA) untuk PC Windows, PlayStation 3 (bukan PS4), dan Xbox 360 pada tahun 2013. Sering kali, ketika judul besar seperti ini di-porting untuk antarmuka sentuh seluler, gameplay-nya dimodifikasi atau dipreteli, atau bahkan diubah sama sekali. Sangat jarang sebuah judul membuat lompatan dengan permainan yang dimainkan persis seperti yang terjadi di konsol dan platform yang awalnya dibuat.
Namun, XCOM: Enemy Within melakukannya. Gameplay taktis berbasis giliran diterjemahkan dengan baik dan intuitif ke antarmuka ketuk jari. Dan game ini, pada dasarnya, terlihat sama seperti di konsol. Judul ini, salah satu game strategi seluler terbaik di luar sana, mengaburkan batas antara platform game mobile dan khusus. Permainannya sendiri merupakan aksi strategi menegangkan yang menugaskan pemain untuk membangun dan mengelola sumber daya, menggunakan dan mengerahkan kekuatan secara efektif, memaksimalkan kerusakan pada musuh dan meminimalkan korban sambil membangun sumber daya baru dari waktu ke waktu.
Berbasis giliran dan didorong oleh pilihan, penggunaan antarmuka sentuh segera menjadi kebiasaan dan pengalaman gameplay hampir identik dengan versi PC dan konsol. Sungguh menakjubkan apa yang dapat dilakukan oleh komputer kecil tipis yang kita bawa ini, dan XCOM: Enemy Within adalah salah satu judul yang menampilkan kenyataan ini secara penuh.
World of Tanks Blitz oleh Wargaming Minsk
Diproduksi di Belarus oleh sebuah studio bernama Wargaming.net, World of Tanks Blitz dimulai sebagai World of Tanks untuk PC. Sebagai World of Tanks Blitz, game ini menjadi hit besar di Rusia dan juga game MMO (Massive multiplayer online) populer lainnya, yang sekarang berpusat pada pertempuran mekanis. World of Tanks Blitz bekerja pada model freemium, menawarkan gameplay free-to-play untuk gamer kasual, tetapi pembelian dalam game yang membuka gear yang lebih baik dan lebih sedikit batasan untuk pemain yang berdedikasi.
Aksinya cepat dan ganas, dan kontrolnya responsif – untuk sebuah tank. Bagian dari daya tariknya adalah jenis peperangan yang lebih kikuk dan kurang gesit yang rentan terhadap pergerakan tank; bermanuver ke posisi, berputar-putar dan kontra-melingkar, atau terjebak dan dikupas. World of Tanks Blitz memangkas dan merampingkan versi PC untuk versi mobilenya, tetapi berhasil memberikan perhitungan yang baik tentang semangat gameplay dalam kontrol yang lebih sederhana.
Roblox oleh Roblox Studio
Roblox sebenarnya bukan game sendiri, melainkan platform game yang penuh dengan ribuan game buatan pengguna di ruang virtual bersama. Pemain membuat akun Roblox , membuat avatar yang tampak seperti karakter LEGO, dan bebas menjelajahi area dan mini-game yang telah dikembangkan pemain lain menggunakan alat pembuatan game Roblox Studio.
Di dalam dunia Roblox yang kotak-kotak dan modular, pemain dapat membuat ruang dan area mereka sendiri, menjelajahi area orang lain, atau memainkan mini-game yang tersedia secara gratis yang telah dibuat oleh jutaan pemain lain. Dengan basis pengguna pengeluaran macau aktif lebih dari 50 juta orang, kemungkinannya hampir tak terbatas [2].
Sistem mata uang dalam game yang disebut “Robux” memungkinkan pemain untuk membeli gear khusus atau modifikasi, tetapi tidak benar-benar diperlukan untuk bermain di mana saja dalam lingkungan Roblox. Seperti kebanyakan platform free-to-play, Robux dapat diperoleh dalam game, tetapi juga dapat dibeli menggunakan uang sungguhan. Transaksi mikro ini dapat mengumpulkan uang tunai dalam jumlah besar. Robux dapat digunakan dalam mini-game yang dikembangkan oleh gamer lain, yang mendapatkan bagian dari uang dunia nyata.
Badland oleh Frogmind
Sering dikatakan bahwa ponsel yang kita bawa di saku kita memiliki kekuatan komputasi ribuan kali lipat dari mesin yang membawa manusia ke bulan [4]. Dan setiap tahun, dengan setiap batch ponsel dan perangkat seluler baru yang dirilis, mereka menjadi semakin kuat. Namun, terkadang seperti komputer NASA yang mengirim Neil Armstrong untuk mengambil satu langkah kecil untuk dirinya sendiri dan satu lompatan besar bagi umat manusia, mereka tidak harus sangat kuat untuk melakukan hal-hal yang mengesankan.
Badland, oleh studio indie Frogmind, adalah game aksi/puzzle/platform side-scrolling yang dirilis pada tahun 2013 yang masih bertahan hingga saat ini sebagai salah satu game mobile paling indah dan menyenangkan di pasar. Game ini adalah keanggunan sederhana dari pilihan desain, di mana kurang itu sebenarnya lebih: Badland menyajikan gameplay dalam siluet penuh gaya, dengan latar belakang muram dan artistik, dengan audio sinematik yang dipikirkan matang-matang.
Sama sekali tidak ada yang terjadi di layar yang membutuhkan daya komputasi yang besar; banyak ruang dan bentuk hitam di dalamnya, tetapi mereka dibuat dengan sangat hati-hati dan artistik sehingga masih tampak mengesankan, cair, dan sangat menggugah, bahkan setelah enam tahun kemudian. Dan enam tahun, dalam istilah game, merupakan beberapa masa hidup. Badland tampak sederhana; input tekan dan lepas satu jari memberikan pemain memberikan kekuatan mengepakkan ke makhluk hutan bulat kecil yang aneh yang disebut “Clone” yang harus terbang melalui serangkaian rintangan, terowongan, dan tabung untuk mencapai akhir.
Papers, Please oleh 3909 LLC
Ketika Anda memikirkan video game, mungkin banyak pesawat luar angkasa yang menembakkan sinar laser, ninja yang melompati rintangan dan melawan bos, dan para petualang yang bertarung melawan orc dan naga, robot dan komando, bukan? Mereka merupakan pelarian dari kenyataan dan pekerjaan yang membosankan, menawarkan pengalaman yang fantastis dan kekuatan super dengan menekan sebuah tombol, secara umum. Tidak demikian halnya dengan Papers, Please. Judul offbeat ini membuat game menjadi subjek yang sangat tidak mungkin. Anda berperan sebagai petugas patroli perbatasan Blok Timur yang suram dari negara fiksi penindas Arstotzka yang samar.
Sang petugas duduk di meja dan dihadapkan oleh serangkaian imigran yang mencoba memasuki negara itu, memeriksa dokumen mereka (serius!) dan menolak atau mengizinkan mereka masuk. Grafiknya bergaya “lawas” dengan palet warna menjemukan yang terasa seperti industri institusional kelam dari tempat yang dibayangkan.
Ini tidak terdengar seperti sebuah video game, bukan? Namun, entah bagaimana, game itu berhasil membangkitkan pengalaman yang sangat emosional, karena mensimulasikan pilihan moral yang sangat nyata yang harus Anda buat dan seimbangkan dengan kepentingan diri Anda sendiri. Menemukan kesalahan dalam dokumentasi adalah tujuan Anda, tetapi seiring berjalannya waktu, game ini menciptakan mekanisme permainan empati dan moralitas untuk gambar berpiksel yang meminta untuk melewati area di mana Anda memiliki kekuatan “ya” atau “tidak.”
Hearthstone: Heroes of Warcraft oleh Blizzard Entertainment
Hearthstone adalah game pertarungan kartu koleksi virtual. Bayangkan kartu Pokemon atau Magic: The Gathering, tetapi berlatar di alam semesta Warcraft dari Blizzard. Ini adalah platform permainan gratis, dengan pembelian dalam game yang dapat mempercepat potensi dek Anda, tetapi permainan gratis yang berkelanjutan yang dapat membuka kartu di sepanjang jalan. Di Hearthstone: Heroes of Warcraft, seorang pemain berperan sebagai salah satu dari banyak kelas karakter Warcraft (Druid, Hunter, Paladin, Mage, Warrior, Rogue, Priest, dll). Anda kemudian mengumpulkan setumpuk kartu Hearthstone yang dapat dimainkan, masing-masing dengan kemampuan serangan, pertahanan, buff, dan debuff yang berbeda untuk memengaruhi kartu lain dan pemain lain.
Kemudian Anda mengadu dek dan karakter Anda dengan pemain lain. Ini seperti gin rummy, hanya dengan animasi petir, war orc, bola api, dan goblin. Seperti halnya permainan kartu koleksi lainnya, gameplay di Hearthstone adalah keseimbangan antara strategi dan kecerdikan Anda sendiri dalam mengambil kartu yang tersedia dan mencari tahu kemungkinan kombinasi efek dan pengganda yang berbeda yang mungkin mereka berikan satu sama lain. Anda juga mendapatkan kartu baru yang lebih kuat secara intrinsik. Pembelian booster pack dalam game mempercepat proses ini, dan game gratis dapat membuat pemain hardcore turun hingga $400 untuk membuka setiap kemungkinan yang overpowered, langka, dan legendaris.
PUBG Mobile oleh PUBG Corporation
PUBG dan Fortnite Battle Royale keduanya adalah game multiplayer online battle arena (MOBA) yang telah mendefinisikan game aksi selama dua tahun terakhir. Keduanya menawarkan versi seluler yang merupakan dua game mobile multiplayer terbaik yang tersedia. Mereka sangat hebat, mengingat berapa banyak muscle-memory yang didedikasikan untuk menggunakan pengontrol permainan atau mouse dan keyboard untuk memainkannya.
Keduanya adalah festival orang ketiga, over-the-shoulder, open-map, dan scavenge-and-destroy. Dan meskipun keduanya memiliki kesamaan pada umumnya, masing-masing game memiliki nuansa dan perbedaan estetika dan gameplay tersendiri.
Kedua game bermain sedikit berbeda pada perangkat seluler dengan cara “virtualisasi” pengontrol ke layar sentuh datar. Dengan latihan, kurva pembelajaran dari satu skema kontrol ke skema kontrol lainnya menjadi lebih alami, tetapi pemain dari versi PC atau konsol mungkin akan selalu memilih kontrol asli mereka pada platform yang paling mereka kenal.
Konon, PUBG Mobile berjalan lebih lancar dan entah bagaimana akhirnya terlihat lebih baik di perangkat mobile daripada di Xbox One. Fortnite Battle Royale Mobile menawarkan gameplay mobile lintas platform (cross play) yang sebenarnya, sehingga Anda dapat bertarung atau bekerja sama dengan teman-teman Anda di konsol atau PC.